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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……做也不会很急要求立马就做完啥的,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生
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我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的……我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏……,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我~
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里
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