阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

Viper:魔法庄园场景制作中

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故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版……全都串起来了,我就开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成,god。每天下班好累啊

餐癮地城日文全語音擴充包(Dungeon Munchies Japanese Voice Pack)

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maJAJa與日本配音團隊─BraveHearts跨國合作 隆重推出《餐癮地城》日文配音語音包!……| 與西米(CV:小清水亞美) 和橘兒(CV:伊藤靜) 一起在全語音烹飪教室裡,成為最強魔物料理廚吧……maJAJa與日本配音團隊─BraveHearts跨國合作隆重推出《餐癮地城》日文配音語音包!

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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一是杉开发者平台正式开放,二是“跃”计划正式启动。其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。……一是杉开发者平台正式开放,二是“跃”计划正式启动。其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。……想必对于开发者来说这是非常的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本大学日本から留学してきた大学生。……すらりとした長身に整った顔ち、頭も切れるので学内で人気がある。しかし裏の顔はエリート暗殺者。……詐欺師を生としており、お金があればいくらでも動くとの噂だが……

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标……,绘画的完善之后再打磨,个 flag 今年要把游戏做完

版本:Early Access


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