小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

星球大战前传 1:绝地力量之战 - 重制版(Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles)

indienova.com/game/star-wars-episode-i-jedi-power-battles--3

主要特色 进入星球大战银河的世界,体验横版卷轴街机动作游戏 成为梅斯·温杜、欧比旺·克诺比、普罗·孔、阿·……或者操控之前未解锁的角色,如达斯·摩尔、帕纳卡队长、阿米达拉女王、基·阿·芒以及战斗机器人,游戏初始便可使用……经典和新游戏+ 使用经典或现代操控方式,切换光剑的颜色使之与电影匹配,操控塔斯袭击者等全新可玩角色

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……包括因医生的背叛也是编剧一笔就决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是因医生的动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先端游上架steam,后续有版号国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

去蒙特利尔游戏!……indienova 将与康考大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

排球之王(King of Volleyball)

indienova.com/game/king-of-volleyball

游戏背景妮斯帕克和苏西卡尔森可能是美国大陆最好的大学沙滩排球队,并被吹捧赢得了令人垂涎的abva(美国沙滩排球协会……游戏特色三人出发前往这个热带天堂,看看是否能从这位体育大师那里寻求帮助,帮助尼斯和苏西找回状态,这样他们就可以自信地飞往夏威夷

星球大战前传 1:绝地力量之战(Star Wars™: Episode I: Jedi Power Battles™)

indienova.com/steam/game/2443630

主要特色* 进入星球大战银河的世界,体验横版卷轴街机动作游戏成为梅斯·温杜、欧比旺·克诺比、普罗·孔、阿·……或者操控之前未解锁的角色,如达斯·摩尔、帕纳卡队长、阿米达拉女王、基·阿·芒以及战斗机器人,游戏初始便可使用……经典和新游戏+使用经典或现代操控方式,切换光剑的颜色使之与电影匹配,操控塔斯袭击者等全新可玩角色,输入大头模式等经典作弊码

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103576

本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限,只要你加入……,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

正式版发售后去掉了维旺游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官启动——腾讯游戏(2005……(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺3款游戏精品——新浪(2005年7月7日)第一人称战术射击……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

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