indienova.com/u/johnchen/blogread/28989
实际上就是通过二维屏幕选择三维世界的物体,实现对三维物体的操作 基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向的射线……获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向的射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出的射线击到的物体点
indienova.com/game/asteroid-hunter--1
customization options.Planned Asteroid-Hunter Features ATM.The
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???……6)网络知识的学习还有一周我就要从老家刑满释放回上海啦,咩哈哈哈哈哈~然后就是一条狗在情人节被人虐啊!
indienova.com/steam/game/2114020
你可以选择做一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒买地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗……本文分为两条故事线, 一条为女主本尊无穿越,一条为现代女魂穿女主
indienova.com/game/sweet-in-the-mountains
你可以选择做一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒买地,来维持一家人的生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好的生活奋斗……本文分为两条故事线,一条为女主本尊无穿越,一条为现代女魂穿女主
indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294
玩家控制敌我角色(没有AI系统) 7.攻击系统(仅有平砍,没有技能系统,没有视野系统) 8.属性系统(仅有血条)……先用PS画2个简单的图形。 再给移动/攻击范围高亮上色,做成Prefab供后面使用。……给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/1191400
开发:atm game
版本:Early Access
总页数:50
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