大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618

本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验玩家们记得前往“仙剑世界”官填写二测报名问卷……即将开启二测《仙剑世界》有备而来:即将上线单多人共处“灵动模式”,可以让玩家在单人模式与多人模式状态下做到无缝切换……《仙剑世界》是中手游自研自发国风仙侠大世界游戏,“十年磨一剑,霜刃未曾试”,问剑测试火热招募中,期待这款游戏在浮躁市场中步履稳健地走出自己道路

Cryep

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3318年与其他种族的人类共同时间发动对促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……本地免费 - 最多2名玩家可以免费玩一电脑上所有模式 - 非常适合友好对决。……更多字符 持续游戏玩法和功能改进 后来 全员玩家资料和统计 新奇物品 更多地图 甚至更多传奇 持续游戏玩法改进

末日穹顶(Doomsday Vault)

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地球气候已经崩溃,你任务是搜集仅余珍贵植物,并把植物保存至安全末日避难所 Doomsday Vault……走遍荒凉地貌、被洪水淹没城市和废弃建筑物,寻找重要植物品种,并将植物带回去安全避难所之中。……收集养分、修复碳筛程式、搜集种子,并在避难所内把种子培养成可持续种植庄稼

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置了……,最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程第二个目标就是做个动画精致一些恐解

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你分销渠道,确定分销渠道会给到宣传资源是否有价值

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你分销渠道,确定分销渠道会给到宣传资源是否有价值

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