indienova.com/u/meowsnow/blogread/3805
想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到有弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/u/news/blogread/4451
而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
indienova.com/groups/post/1936
而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点),并且都是只需要用试用版的……Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/95721
发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢的 散热小队……: 已经在做了,目前需要美术合伙人 GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队:
indienova.com/groups/post/186
发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为
版本:Early Access
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