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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
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(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》的游戏。RPG+刷子类型的。……有兴趣的可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等有demo再说
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开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
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发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以的 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去的
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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……(转发自:原日志地址) Wxzuir: 看角色知作者系列2333 颠茄吐司: @Wxzuir#1 献身科学
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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发
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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
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打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
版本:Early Access
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