Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……:1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢游戏!……本次初赛将延续大赛“吉自由”特点,不设命题,我们尊重每个有趣想法,鼓励大家自己真正喜欢游戏;决赛则采取

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

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在迷人橙甜镇里,用双手实现你农夫梦想!……别忘了参加小镇各式各样节庆活动和小游戏,给自己农场生活放个。……- 探索许多独特手工制作区域。- 参与多样小镇节庆,还有更多小游戏

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

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介绍可以一键生成各类2D飞船工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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在2018年,我与我一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……,有些则是目前帮别人制作,准备近期上线

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

会员:假的申

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话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

湍流试炼(Riverhill Trials)

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主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳方式来找寻逃出艰险河脉出路。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

小组帖子:享受创作的过程

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制作完成之后便开始Gameboy风格平台跳跃游戏开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

版本:Early Access


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