Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……勉强可以作为启动资金吧?……个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

Train Sim World® 4 Compatible: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386110

驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局的通勤列车往返于马萨诸塞州首府和罗德岛首府,欣赏沿途现代化的郊区建筑和广袤的乡村风光……驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局的通勤列车往返于马萨诸塞州首府和罗德岛首府,欣赏沿途现代化的郊区建筑和广袤的乡村风光……主要特征从马萨诸塞州波士顿到罗德岛普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路拥有从坎顿枢纽站到斯托顿站长达

模拟火车世界 3:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 3: Rush Hour - Boston Sprinter Route)

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一路上感受现代化的郊区和广袤的乡村,连接马萨诸塞州首府和罗德岛首府。……,一路上感受现代化的郊区和广袤的乡村,连接马萨诸塞州首府和罗德岛首府。……主要特征- 从马萨诸塞州波士顿到罗德岛普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路- 从坎顿枢纽站到斯托顿的

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World® 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2969940

驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局的通勤列车往返于马萨诸塞州首府和罗德岛首府,欣赏沿途现代化的郊区建筑和广袤的乡村风光……驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局的通勤列车往返于马萨诸塞州首府和罗德岛首府,欣赏沿途现代化的郊区建筑和广袤的乡村风光……主要特征从马萨诸塞州波士顿到罗德岛普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路拥有从坎顿枢纽站到斯托顿站长达

美丽新世界 i(Brave New World I)

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发行:轻, 轻。美丽新世界i, Brave New World i, 美麗新世界i。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计……:雨宫梦美术设计:匣中猫引擎支持:轻网站支持:CNGAL

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学有着世界一流的计算机动画设计专业设备和多功能图书馆。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……这也是为什么邓迪市已被联合国科教组织认定为设计之都

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……我们这个校区还有一个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系的好课...选修一下我觉得对于游戏还是很有帮助的……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计

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