indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
来自腾讯互动娱乐国际运营产品部的运营推广负责人周嫚,通过分析海外游戏市场的现状,提出本地化洞察是海外市场发行的制胜法宝……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/game/the-sims-4-discover-university
开发:The Sims Studio, EA Maxis, Maxis, Maxis。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间
indienova.com/groups/post/102607
发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、以及义工故事;当下及中长线的目标,就是开发出一款农场乡村主题的独立游戏
indienova.com/steam/game/953580
开发:TML-Studios, PEDEPE 。马上在富埃特文图拉岛建立自己的运输帝国!……- 旅游观光服务:酒店为游客提供的有趣的定制旅游观光服务经营模式- 包括运营,扩展和维修的车队管理工作……,购买保险,提供WIFI,餐饮等服务
indienova.com/game/moria--game
开发:Robert Alan Koeneke。发行日期:1983-12-31。……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把
indienova.com/game/luxury-hotel-emporium
开发:United Independent Entertainment。……首先,在建造第一个酒店之前需要购买便宜的酒店。……只要第一家酒店赢利,玩家就可以准备进军国际市场。全欧洲 12 大城市在等待玩家的酒店入驻
版本:Early Access
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