会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……(转发自:原日志地址

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……(转发自:原日志地址

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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重新修改的游戏玩法效果现已与技能连结。……• 透过 GOAT(LEGEND 之上的最新挑战等级)的难度设定,证明自己的实力。……• 在每个体育场中,以解析度的纹理及全新的游戏内尘土微粒系统,见证强化的逼真意象

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:纽的游戏故事。……欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二码。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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  王者“川”行峡谷,秀出光青春,由四川移动主办、咪咕公司承办的“动感地带5G校园先锋赛”正式开启报名……(航空港校区)四高校赛场现场角逐)  总决赛:11月4日 (2场线上赛晋级的4支战队+高校4场比赛晋级的……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

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