小组帖子:lol6.5版本皇子打野天赋符文 S6皇子打野怎么出装

indienova.com/groups/post/101770

id=2309404827763105202395weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404827763118047692weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404827764904820979

战场的赋格曲 3:终极版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Ultimate Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-3-ultimate-edition

3》游戏内奖励 ①可更换的足球服装造型(12 名角色:可在中场休息和探索模式下使用)②灵魂加农炮专用仿制灵魂

kanazawa:第24篇 2008-5-24 Realtek high definition audio (ALC262) MAC OSX 10.4.x下的解决方案

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36570

你的声卡的解码器(CODEC)必须是ALC262 (vendor id=10EC ;device id……(我自己在windows下检查时,没有发现哪里写着声卡的型号。……,其中的VEN表示声卡供应商,DEV表示设备ID,(vendor id必须是8086, device

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

indienova.com/groups/post/101888

id=2309404838309418631750weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404838309418631814weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404838315026415776

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/steam/game/2404170

为前来的每一位游客答疑解惑将冒险获得的材料投入炼金机器制成工艺品,在这些工艺品大受欢迎之际,只有你明白“它只是旧界器物的追溯与仿制

仓库番(Soko-Ban)

indienova.com/game/soko-ban

之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我从小撸代码,为了是有一天能够游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

小组帖子:【8.14已开奖】【送Steam充值卡】《画之谜》中国风关卡征集活动

indienova.com/groups/post/1423

id=1100824172 eastecho: @伊织酱#5 赞!……id=11008241723.……id=1110225720以上每人将获得Steam10美元充值卡一份,恭喜!

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)