Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

天羽传奇Online

indienova.com/steam/game/2300370

一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,温馨可爱东方武侠画风,丰富纸娃娃变装,发型、头饰、衣服、背饰……、尾巴自由DIY自己喜欢造型,超萌宠物、骑宠设计,充满温馨门派、部落,仿3D即时战斗、队伍群P、部落战争……、部落,仿3D即时战斗、队伍群P、部落战争……逐渐成长起来,影响着整个世界进程发展,成就一方诸侯、天下巨富

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

indienova.com/game/the-oregon-trail

玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她移民团队,乘棚车从密苏里州独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米河谷……游戏是俄勒冈小径系列第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感衍生作品与戏仿作品

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

全新可玩种族 - 达灵族达灵族携 19 种包含独特游玩机制全新单位加入战场。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

indienova.com/groups/post/103319

------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网……:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋---------

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-2/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

不是缺乏梦与情怀,而是我们认知还没有准备好,尚未找到合适道路。……在此我非常荣欣能够为我恩师雷西.弗雷顿教授经典著作序。……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)