indienova.com/steam/game/17570
你可以选择拥有一只木制假腿和攻击性鹦鹉的海盗船长,选择配备一套完美铠甲和一把强大巨剑的重装骑士,或者作为渴求战斗的
indienova.com/game/easy-red
准备登陆诺曼底所有5个地区:奥马哈、朱诺、剑滩、犹他和金
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……有人说,船中似沉入海谷,悠然池中影,深处响鲸鸣。有人说,船中竟死木生芽,枝叶迎风曳,猛兽游嶙崎
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……其实利用人的视觉来作为游戏机制的游戏还有其他的游戏,比如无限回廊,纪念碑谷,甚至NS的马里奥也有3D和……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3440
该游戏被称作“策略版《纪念碑谷》”,并在上线App Store首日即获得全球主页大图推荐。……《纪念碑谷》非常类似,采用低多边形建模与小清新的配色方案。……1人课余研发两年游戏《Euclidean Lands》由一位来自奥地利维也纳应用艺术大学的建筑系学生Miro
版本:Early Access
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