海盗,维京人和骑士 II(Pirates, Vikings, and Knights II)

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你可以选择拥有一只木制假腿和攻击性鹦鹉的海盗船长,选择配备一套完美铠甲和一把强大巨剑的重装骑士,或者作为渴求战斗的

plane.exe

indienova.com/g/plane-exe

游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

轻松挂彩(Easy Red)

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准备登陆诺曼底所有5个地区:奥马哈、朱诺、剑滩、犹他和金

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……,比如 inseed,纪念碑等等。……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……有人说,船中似沉入海,悠然池中影,深处响鲸鸣。有人说,船中竟死木生芽,枝叶迎风曳,猛兽游嶙崎

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……其实利用人的视觉来作为游戏机制的游戏还有其他的游戏,比如无限回廊,纪念碑,甚至NS的马里奥也有3D和……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西

Moondown丶咏叹:Made with Unity | 魔方策略解谜又出新花样:《Euclidean Lands》

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该游戏被称作“策略版《纪念碑》”,并在上线App Store首日即获得全球主页大图推荐。……《纪念碑》非常类似,采用低多边形建模与小清新的配色方案。……1人课余研发两年游戏《Euclidean Lands》由一位来自奥地利维也纳应用艺术大学的建筑系学生Miro

版本:Early Access


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