indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴,活动期间设置游戏环节,冠军奖品丰厚……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样的: 韩国键盘相对于

头脑特工队-模拟器

indienova.com/g/tntgd-mnq

仿电影头脑特工队

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强算完结了。……Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……的官网有售,官网价格更便宜一些

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

会员:RazeSoldier

indienova.com/u/razesoldier

Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

韩国 RPG 简史(上)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-1/

所以翻译量很小,顶多是标题画面中的几行文字——不会出现台湾地区盗译《勇者斗恶龙》(Dragon Quest……所以人们对完全由韩国人自主研发的 RPG 热情满满。 光是完全理解游戏剧情就已经是天大的福气了。”……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)