顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

胖子的舌头(Tongue of the Fatman)

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一些功能包括能够对战斗的结果下注,以及特殊动作越用越不给力的现象来平衡游戏性。支持双人对战

真人快打 11:雨(Mortal Kombat 11: Rain)

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如果不给他,他就会强行夺取

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……(转发自:原日志地址) Dogfish: 现在什么情况了?还需要人吗?

极道枭雄 2(Syndicate Wars)

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如果你需要炮灰,为什么不给你的特工们配备说服者之枪来控制大量人群,甚至是敌方特工,让他们为你肮脏的工作呢

小小英雄:小小英雄总结4-21

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现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

小组帖子:我是音乐制作,想找个小团队

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词曲编曲我可以独立完成,不给团队增加制作成本。可以尝试各种风格的游戏音乐,古风会更擅长一些

摇滚弹珠台(Psycho Pinball)

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有三个主要的桌子:- 深渊(水下主题)- 不给糖就捣蛋 (恐怖主题)- 狂野西部(西部主题) 一个额外的噱头是第四个弹球台

大脑溶解 - 陷入绝望(Brain Meltdown - Into Despair)

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所以无论遇到什么情况,千万不要绝望

版本:Early Access


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