danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个。……本次的预告PV,还是保持了火炬无限一贯的神秘莫测风格:藏黑暗中的占卜师,向玩家们展示着铺满桌面的华丽罗……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

发起:大锤兄留步 废弃 艾: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾#1 的确,所以说先做个简单的……大锤兄留步: @艾#1 dnf我用dnfe看过,拆的太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他的机制那一块

海王模拟器 2(海王模拟器2 Lover Simulator2)

indienova.com/steam/game/2401840

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。……加入官方社群官方QQ群:942224133关于游戏有一天,懵懂的你进入了大学校园。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

美国华盛顿赛克勒国家美术馆、伦敦大英博物馆、英国维多利亚艾伯特博物馆,西班牙索菲亚女王国家美术馆、澳大利亚新南威尔士美术馆及当代艺术博物馆……《持续性/转型—以文字为图像:徐冰的艺术》,2009年英国伯纳德.夸里有限公司(Bernard Quaritch……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奎( Okwui Enwezor

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

1959年,宾夕法尼亚的庞博尔市堪称是进步与理想生活的信标之地。……然后飞奔离去打造你的僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人让文明俯首称臣展现未来复古的宾夕法尼亚博尔市……,让他们知道逃离过去无济于事斯布斯和尔邀请好友扮演斯布斯,一起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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没有老司机带路,萌们只能自己探路咯。……我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌闪亮登场……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离科夫,ready or not),有开发经验

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

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做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……你在游戏中是一名刚刚步入大学生活的学生,邂逅 8 名女生和 8 名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

马力欧与路易吉RPG 4:梦境冒险(Mario & Luigi: Dream Team)

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在蘑菇王国,碧公主、马里、路易与众多诺比在收到邀请后乘飞船到艾斯特岛,并遇到方块大叔和 Starlow……为了拯救艾斯特岛,马里进入了路易的梦境,并认识了梦幻路易和梦幻王子。……马里与路易成功击败梦幻库巴,并拯救了碧公主和艾斯特岛

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

版本:Early Access


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