会员:豹途工作室 BTSO(BTSO 豹途工作室)

indienova.com/u/jker

不动则已,动若猎豹

子非猫(子非猫)

indienova.com/steam/game/1561500

玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家不能移动分毫自己的鼠标以及操作自己的键盘,这样都会造成猫咪的警觉,没错这就是一款不要动的游戏,在一动不动的游戏过程中

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

会员:町子

indienova.com/u/443513262

不动微博体质。 微博:町子

Aka Time VR

indienova.com/steam/game/1286660

不动,敌不动;你一动,敌越动。你可以像电影里一样,抓住子弹,然后把子弹扔向敌人,来杀死敌人。……玩法徒手抓子弹:可像电影一样,徒手抓子弹并扔向敌人,来杀死敌人控制时间:你不动,敌不动;你一动,敌就动策略

会员:超暴躁花_

indienova.com/u/wb-1916129914

不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

在项目内容上,我们主要在推动三个大方面的工作:1.对游戏内容设计阶段进行更高程度的细化。……因为一旦进入制作生产环节,设计方案需要进行调整的时候,整个成本消耗过大,所以我们在内容设计的完整度与细节度上追求尽可能一次性敲定……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.动画技术模块是我们花费精力最大的内容

会员:炎杀战狼

indienova.com/u/1228585414

其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震

麒程 游戏列表:0703 本地联机【多人参与】

indienova.com/gamedb/list/768/p/1

多人参与】 疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2) 异星工厂(Factorio) 不动即死

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

版本:Early Access


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