indienova.com/groups/post/100623
中华文化这块其实不太用担心,游戏开发也是一种创作,但凡创作必定会联系生活,只要是中国开发者,一年一年总会有越来越多优秀的中华文化作品……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化。……我想,“中华文化”与“中华文化的陈述/呈现”这二者是不同的,需要时时刻刻明确作区分
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……我知道很多中国人很感念自家游戏难得可贵地在西方霸权底下产出,所谓的「本土国产」是为中华民族的骄傲。……然而我不希望作为中华民族一份子的游戏玩家,抹煞了中华游戏的进步空间
indienova.com/game/homeward
《回家 - Homeward》是一款轻松休闲的解谜游戏,玩家将跟随台湾原生的石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市到山林的冒险……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过的景色。……游戏特色 - 绘本风格的多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生的动物角色,认识保育物种
indienova.com/game/the-story-of-a-chinese-restaurant
原黑手党的龙马金盆洗手,在中华街开起中华料理店。但是经营料理店的过程中却面临着许多难题
indienova.com/game/the-rainy-port-keelung
那一年,台湾的殖民政权结束。 那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945 十月,国民政府接收台湾。 1947 三月,国民政府血洗台湾。 我们相遇。我们分离。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。 这是所有人都无法获得幸福的一段故事。 这是台湾人的故事
indienova.com/steam/game/2848880
障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
版本:Early Access
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