极客逻辑 GeekLogic - 35 年前的第一代学习机电脑真的能用来学习吗?修复中华学习机 CEC-E

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今天要修复的是我们国家第一款大面积普及真的用来学习的学习机————中华学习机。……位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……今天要修复的是我们国家第一款大面积普及真的用来学习的学习机————中华学习机

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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中华文化这块其实不太用担心,游戏开发也是一种创作,但凡创作必定会联系生活,只要是中国开发者,一年一年总会有越来越多优秀的中华文化作品……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化。……我想,“中华文化”与“中华文化的陈述/呈现”这二者是不同的,需要时时刻刻明确作区分

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

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Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……我知道很多中国人很感念自家游戏难得可贵地在西方霸权底下产出,所谓的「本土国产」是为中华民族的骄傲。……然而我不希望作为中华民族一份子的游戏玩家,抹煞了中华游戏的进步空间

回家(Homeward)

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《回家 - Homeward》是一款轻松休闲的解谜游戏,玩家将跟随台湾原生的石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市到山林的冒险……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过的景色。……游戏特色 - 绘本风格的多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生的动物角色,认识保育物种

The story of a Chinese restaurant

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原黑手党的龙马金盆洗手,在中华街开起中华料理店。但是经营料理店的过程中却面临着许多难题

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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那一年,台湾的殖民政权结束。 那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945 十月,国民政府接收台湾。 1947 三月,国民政府血洗台湾。 我们相遇。我们分离。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。 这是所有人都无法获得幸福的一段故事。 这是台湾人的故事

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……是惩恶扬善的大侠,还是品行低劣的恶人,全凭玩家选择。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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indie 新闻。 2019 台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单已经公布。……Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

周末游戏视频集锦 #9

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游戏特色运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

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