台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早 MUD 游戏。……台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件……《笑傲江湖:日月神教》(昱泉国际,2000)但在 2001-2003 年,台湾地区单机游戏市场规模从

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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通过以下工具,在您的音乐学院掌舵下规划魔法未来: - 让新学徒接受你指导,管理他们技能,用法术指导他们学习……- 制定战略并建造理想的音乐学院,选择魔法研究重点领域,不同风险、效果和难度奥术工作站,以及具有长生力量装饰品……前一天,音乐学院可能会要求增加元素大炮产量;而第二天,公爵可能会要求您向远房表亲传授魔法!

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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我们英雄道路始于滨海边疆区(海滨俄罗斯地区)- 符拉迪沃斯托克市。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……◎ 冒险,这是基于真正城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗;◎ 三个超酷女孩(一个喜欢日本女孩,一个野心家和一个喜欢冒险非主流

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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通过以下工具,在您的音乐学院掌舵下规划魔法未来:让新学徒接受你指导,管理他们技能,用法术指导他们学习……制定战略并建造理想的音乐学院,选择魔法研究重点领域,不同风险、效果和难度奥术工作站,以及具有长生力量装饰品……前一天,音乐学院可能会要求增加元素大炮产量;而第二天,公爵可能会要求您向远房表亲传授魔法!

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

会员:V6.47

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伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD……Steam:G胖凝视

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……,与众多前来寻找合作机会游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国……;最佳游戏"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖(IndieCade)决赛

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

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