会员:chancarlos(cnpapa)

indienova.com/u/chancarlos

冲突美学持久

会员:技术A恒

indienova.com/u/wx-oHXAkwsj2gr8xyPxaLhSAluRdERE

微信:技术A

会员:恒流风

indienova.com/u/wx-oHXAkwpG9cZFSd6XX2x3n3FMyLjk

微信:流风

会员:xyxrxk

indienova.com/u/xyxrxk

Steam:之末

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……,洞里有千奇百怪的人,譬如今天这一期的节目就请来 RCT Studio 的三个大男孩,陈雨、张言和朱嘉林……,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行

会员:勇者宇恒

indienova.com/u/wb-3705724625

微博:勇者宇

会员:Alanyip(Alanyip )

indienova.com/u/alanyip

微信:海Allen

会员:恒古几

indienova.com/u/hengo

微信:古几

会员:异恒

indienova.com/u/wb-1665948941

微博:异

小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

indienova.com/groups/post/100351

发起:亚 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)