Herofry:第一期 游戏的本质

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想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……,人们脑子中有很大的一区域是用来识别脸部的。……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题

超级阿特(Super Arter)

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Super Arter/《超级阿特》是一受到《马里奥对抗大金刚》启发的解谜/平台游戏,重点是拾取钥匙解谜开门……◎ 在多达 5 个不同的世界中解决各种难题,包含多个关卡。……◎ 每个世界结束时要面对强大的首领 寻回被黑暗巫师偷走的多米诺遗物,解决最具挑战性的谜题,面对敌人,收集礼物

不充钱还想过关的坦克大战?

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是一2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……一模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……是一2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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而作为一家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手等重度,但带有独/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……谈钱,丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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而作为一家服务于商业游戏推广的公关公司,永劫无间,EVE手等重度,但带有独/主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广……谈钱,丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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表面上来看,I’m Still Here 是一恐怖小游戏。……那你应该怎么办?……而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你将利用搜索引擎在网上查找解决办法

美国摩托模拟器(American Motorcycle Simulator)

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如果是这样,一场说走就走沿 着著名的 66 号国道横跨美国的自驾听起来如何?……公路边上将会有很多被世界忘记的汽车旅馆、风俗店、低俗酒吧——请记住,世界上 只有好人。……你可以通过玩撞球、飞飞镖或牌来给自己赢得更多的钞票来补充燃料、升级爱车或修理车辆

适合儿童、幼儿和婴儿的动物农场拼图游戏(Animal Farm Jigsaw Games for Toddlers, Babys and Kids)

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您的孩子喜欢农场、动物,应该在玩耍、欢笑的同时学习重要的东西吗?……在游戏中,孩子们可以通过有趣的手绘动物和农场图案来解决各种不同的拼图游戏。 难度完全可以自由调节。……重要提示:该游戏包含任何链接或广告,对儿童完全安全!

会员:ReedKnight

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目前在利用网上素材制作一战斗包装成塔防的rpg单机手,已完成核心战斗,大地图探索,城镇贸易等基础框架的开发

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端,之后把它做成手,后来又研发了一塔防产品《梦塔防……我们未来会做更多的休闲竞技类游戏,抓住市场机遇,解决多人休闲社交手需求的痛点。……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

版本:Early Access


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