indienova.com/u/heero/blogread/5303
文/无文“最近独立游戏很火哎,你们要不要试试看?”……我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/101671
不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/groups/post/11290
一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!……;8、参赛社团所提供的视频以及相关资料,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有……,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改、利用、二次加工且无须征得对方同意
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31126
正如此前我提到的,我对于乌克兰的支持将会持续到战争结束,因此游戏中将会不断地出现新的相关内容。……那么,我们要怎么把这种事情体现在游戏当中呢?貌似直接作为料理系统的食材使用并不妥当。……你甚至可以在自己的口袋空间里专门做个炼金实验室
indienova.com/game/skull-and-bones-premium-edition
高级版包括:血腥骷髅之歌典藏包,两个任务,电子版设定集与原声音轨*,以及更多内容。……你将不畏艰难险阻,从落魄的无名小卒,成长为恶名昭彰的海上大盗。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)