小组帖子:Europa Universalis IV 莫斯科开局引导

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是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地,之后南怼大帐,怼喀山……,后开西伯利殖民地的理念,殖民西伯利后必为强权

摩瑞亚(Moria)

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摩瑞(Moria)最初发布于 1983 年。……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩瑞》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

破碎忍者(Shattered Ninja)

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- 具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏- 各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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「初次见面,我是库!每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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大家好,我是《那斯传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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洛杉矶在伍德伯里大学。……Giglio曾在华特迪士尼任编剧和制片人,负责“泰山这样的项目,”比萨饼,我的心,“灰姑娘的故事”“约书”……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利皇家墨尔本理工大学……,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利的游戏现状……我叫张子桐,毕业于澳大利皇家墨尔本理工大学(RMIT University)的游戏设计(Game Design

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