茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“地里的东西,除了玉米可以饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……“……唔,那么如果饲料只能用玉米“你养鸡也一样是为了赚钱,还是不本质。”……“你上次不是说你们公司罐头的?”“都做。”“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2067

发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX?……@Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js引擎有推荐

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

indienova.com/groups/post/102491

发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有2D/Isometric的环境艺术的小伙伴

小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

indienova.com/groups/post/101303

名字很像aqua…… lessball: ABZU吗 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个?……方程: Epic 好像也送过 Lo5t: Aquaria,主角通过唱出不同的旋律解谜或者战斗这游戏很老了……sdjdasha: @Lo5t#4 是的是的!!!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……都放置在哪里? 这张地图平衡?某一方会有优势?会有一方赢的几率更大?它的心流体验与节奏如何?

海岸桃源:文明之种(Kainga)

indienova.com/game/kainga

你能掌控 Kainga 这片迷人而危险的土地 建设、生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:找点项目做,或者找个团队,有点缺乏目标了

indienova.com/groups/post/100488

发起:ywz2198 会点程序 空形体: 和我一起?……qq1611136987 J-Rhythm: @wlzStudio#1 还缺人~~ Nova-1nuJIZ

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

indienova.com/indie-game-news/the-hidden-original-celeste-game/

indie 新闻。……中隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停的“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中的原型游戏?……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么喽……

版本:Early Access


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