堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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Fortnite 怀旧再度归来单人或组队投入 Fortnite 怀旧第 1 章战场,来大逃杀沐浴纯粹胜利荣光……怀旧通行证的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……、音乐通行和乐高通行打尽

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

indienova.com/u/bobofish/blogread/13914

2.3.0 没有任何的审核通过后重大修改,网络接口也只是用于广告服务商切换,不会对功能进行任何变更……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3款,从网上搜索情况来看,4.3一般是马甲包……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态

望文爱生义

indienova.com/steam/game/3355760

这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下……“说下体会”、“氧化钙”、“路易十六笑穴”等看似入畜无害词语中竟然都藏着敏感词!!!……温馨提示请还未参加高考朋友谨慎游玩,本游戏对你语文水平可能有负提升

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头架势,果断先走流程……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924

完成了steam商店页面第一版编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……2020年最后几个月因为临时加入场景而延长了开发周期。各种问题也是在新测试场景种暴露。……多人模式可能会首先上线局域,之后会上线steam联机

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23241

我在近期提交steam新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……也感谢忠实玩家们一直以来支持。Thank you very much!

普通家庭(Ordinary Family)

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在不同关卡里,玩家可以操控不同家庭成员,做出积极或消极选择。 “震惊!……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、……spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者,他们制作了以下免费字体: 杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人指点

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

似乎不少朋友也有这种感觉,也许,还有另外一路可以走呢,一切有规则可寻,一些按照自己产品/作品获得收益……首先,要在Unity Asset Store上销售资源,必须注册一个Unity ID,打开Unity官,……首次提交资源会等比较久时间,官方说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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开发者在完成线上报名后可报名想要参加线下站点,由于防疫要求,各线下站点人员承载量有限,以站点组织者审核为主……、开放时间、设施、开发说明等,通过对应链接进行注册报名,等待站点负责人审核通过,线下站点参与通过后,……请注意线下站点有人数上限,以站点组织者审核为主,原则上只接受同城或者附近距离开发者;根据实际疫情情况和管控

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

有一条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

版本:Early Access


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