GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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尝试将你的玩家体验当做故事修改你的玩家目标清晰吗有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义是否变化从开始到结束……,对于玩家对于角色还是两者皆有(变化非常关键)最后的总结好的设计师已经在凭直觉的使用故事结构创造吸引人与有成就感的游戏有意识的学习一种有力量的方式理解如何塑造好的体验不管你的游戏是机制导向还是剧情导向……,将自己作为故事讲述者可能会让你更好的设计决策最后的两张图表

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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“当然,受到关注肯定比之前要强,国内的同行不是明显变多了,不过我们的计划还是不会变的。”……【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型哪种?……但是独立制作很难顺利盈利的,然后目前状态还是比较好的,本职能养活自己,也有业余时间追逐梦想

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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10 辆新巴士了这个 DLC,您可以为自己的车队增加 10 辆新巴士,大小和运输能力各不相同。……无论水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到多少游客在不同的酒店办理了入住手续。……新车票类型除了新的酒店班车线路外,还新增了一条观光线路,并配有自己的观光日票!

无有时代:走马之前,上架一波

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小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……,他们真的知道来到一个陌生甚至不适合自己环境时的感受,那种无所适从的痛苦他们真的理解,我宁愿他们不要那么辛苦……4.老师做游戏其实,支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品讲一个校园故事,虽然一个小学,一个高中

来日本学游戏设计

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我更希望大家对日本的环境有了整体了解后才下的决定。……因此相对来说,还是更推荐上一个相对优秀的大学。……我更希望大家对日本的环境有了整体了解后才下的决定

游戏世界设计(1/4)

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你需要问自己:游戏中的一整个世界都将会成为玩家游玩的地方?在可玩的区域外还有更大的世界?……游戏世界看起来像是一个真实的环境还是完全建构出来的?你的世界完全独一无二的?如何定义它?……从科技、文化、社会、宗教等方面定义它,如果它看起来很真实,那么当代的,还是历史的?

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理一定认识对

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学一般 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期上韩语课……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语很大优势所以挺简单的。……我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期学韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ了更新,多了上海站的副本……~Global Game Jam 官信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可(门票)。……于是确认了一遍所有人都订好的住宿地点,一半的人住在同一个地方,其他则比较分散(比如回家之类的),还是挺扎堆儿的

Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 了更新,多了上海站的副本……~Global Game Jam 官信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可(门票)。……于是确认了一遍所有人都订好的住宿地点,一半的人住在同一个地方,其他则比较分散(比如回家之类的),还是挺扎堆儿的

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