叮叮叮(DingDingDing)

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命中红色目标一次,游戏难度的数字会一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

职业网球大联盟 2K25:大满贯版(TopSpin 2K25: Grand Slam Edition)

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获取 Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行和 3 天抢先体验……- 全能通行,包含六张高级中央球场通行,以及带有法网、温布尔登、美和澳标志的 T 恤

弹炸人 2222(弹炸人2222)

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你有玩过第一人称的炸弹人?……没有就来玩玩看吧,为了和“炸弹人”名字区分,所以取名为“弹炸人2222” 此游戏为作者开发的第一款游戏……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人?没有就来玩玩看吧

Nova-2N7SZc:《航海王启航》“青年白胡子”登场,巅峰对决赢限定伙伴!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37160

点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  震撼登场!……28日期间,游戏内推出丰富活动内容:  主题角色活动:包括“罗杰”与“艾格赫德·路飞”主题签到、通行、……了解更多资讯可登录《航海王启航》官或官方公众号查询~

Lefland:熵-那些皓若星辰却又无关紧要的

indienova.com/u/lefland/blogread/9401

一个宇宙生物的熵之旅 那些发生在宇宙之外的“终于还是来了,你为何要来到这宇宙的中心,来寻找一个既定的事实……你愿意加入我?陪我看这场宇宙华丽的谢幕。”……你别动那个按钮,那会引起爆炸的·······,哈哈哈,我贮存的能量没有达到爆炸的阙值,怎么样,失望了

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

3:成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份号或证件

叮叮叮(DingDingDing)

indienova.com/steam/game/936940

命中红色目标一次,游戏难度的数字会一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37162

第三章:回老宅  剑三缘起则玩起了“平行世界”的概念,号称要“打造一个不肝不氪休闲养老的后花园”。……取消点卡制、赛季延长至6个月、无属性外观收费……这些减负+社交的举措确实吸引了一批养老玩家。  ……这个答案我在《龙之谷》怀旧服中找到了:小孩子才选择,成年人当然是全都要!  

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

版本:Early Access


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