indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持做游戏众筹的初心。……让游戏回归应有的纯粹快乐,应该是独立游戏团队所追求的,而这,往往需要一颗匠心
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/100635
应该是这款:https://indienova.com/game/crazy-simulator它后来更名了
indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/groups/post/29018
---------------------------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网……Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/steam/game/3291240
在安排右边方块的同时,需要兼顾左边的三消。……如果这只是个开始,那就用你非凡的大脑挑战更高的难度吧:取消合成的提示;右边方块不再静止不动;遮住一些下面的方块……游戏手柄可以使用,但需要设置
版本:Early Access
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