indienova.com/game/omega-quintet
世界受到名为“beep”的现象所侵蚀,唯一拥有与其对抗之力量的,是被称为“咏巫女”的女主角们。……在“PVS(プロモーションビデオ,宣传影片)”模式中,不只是变更角色的动作,就连歌曲各部分的歌手分配以及运镜都可以让使用者自由做调整……※解说书请于以下网址下载
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/101610
报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
我硕士毕业后加入高榕,一直到现在有8年时间。……博文:三位嘉宾不约而同提到,把视角拉得更远的话,不是说只有哪个品类是热门的,因为赛道这个问题是个比较商业化的命题……如果投资后,遇到业务的分歧要坚信自己的选择,遇到金融相关的分歧要听资方的意见
indienova.com/groups/post/28948
分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……,您可以看看我们的作品。……: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市?
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