终点咖啡馆:时间尽头(Necrobarista: Final Pour)

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《终点咖啡馆》是一款开创性的 3D 视觉小说。……从大量二次元作品中汲取灵感,创作出了这款作品中的独特美学,通过动画和电影的表现手法,让你在视觉和叙事上能够获得电影般的体验……游戏特色 ◎ 用第一人称视角探索故事◎ 史无前例的全 3D 视觉小说,为你带来不可思议的沉浸感

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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是一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

手绘之于游戏,不仅仅是一种风格

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前言手绘游戏这个名字其实并不准确,因为现今的游戏中或多或少都参杂着一些可以被称为手绘的元素,它用来被奠定和强化一部作品的艺术风格和特性……艺术风格往往要比画面技术实力重要得多,这也是我一直以来喜爱暴雪作品的原因之一,过去暴雪的美术从来不会因为落后的引擎和技术而使得画面丧失应有的表现力……所以为了解决游戏内手绘部分过多的问题,制作组们纷纷采用了伪3D 的形式,将预渲染的3D 动画逐帧分解

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术的小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……—————————————————————————————————————————— 工作内容:角色动画制作……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

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需要人体有一定风格化的夸张表现(参考Supergiant Games的Hades),不能完全是MMD的感觉(加分)根据二维概念动画制作三维骨骼动画……如果您有意愿了解我们的游戏项目内容,请您联系我们的邮箱:inkiumgamescn@gmail.com,也欢迎您提供您的个人作品集作为参考……,环境建模这两部分分别由两位3D美术负责

伊甸星原(Edens Zero)

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与《圣石小子》、《魔导少年 FAIRY TAIL》同属真岛浩老师的作品──经典太空科幻漫画/动画《EDENS……■ 高重现度的动画风格 3D 绘图可让玩家重新回味原作!……以高重现度的动画风格 3D 绘图,呈现出《EDENS ZERO》充满魅力的角色和世界

书之旅人(Story Walker)

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作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐……(非商用)出自 MUSMUS;感谢天问老师的剧本润色;感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助……材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走,小心晕 3D

七龙珠:电光炸裂!ZERO(Dragon Ball: Sparking! Zero)

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身临其境的 3D 对战加入紧张刺激的高速 3D 对战,忠实呈现动画与游戏系列作,拥有令人叹为观止的视觉效果及写实的战斗动作……透过八名角色的视角体验剧情,观赏过场动画重温系列作中你最喜欢的时刻!……分享你的作品给其他粉丝,体验来自世界各地天马行空的想像力

sadi:[译]游戏动画研究第七辑

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最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是马里奥的扔帽动画贝尔蒙特2D动画3D的转变Ecco the Dolphin……的动画银河战士零点任务的氛围银河战士Prime2回声的氛围研究洛克人的动画马里奥的扔帽动画 贝尔蒙特2D……动画3D的转变 Ecco the Dolphin的动画 银河战士零点任务的氛围 银河战士Prme2回声的氛围研究

Kinetic Anatomy 3D

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一款含有丰富的人体运动肌肉骨骼动画的运动解剖学习软件。……3D动态解剖含有丰富的人体肌肉骨骼运动3D动画演示,可供使用者高效地学习解剖学,并可用于一定范围内的教学演示……在动画方面拥有人体关节基本肌动学运动演示、步态分析演示、抗阻力量训练演示、异常体态姿势演示四个模块,另包含一个含有人体肌肉骨骼运动系统所有结构的静止位解剖学习场景

版本:Early Access


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