Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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甚至想换一个引擎,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……故事的主要内容是:初中生的主角的班主任突然发布了一条规定,座位根据期末考试的排名来编排

对决救世主:宿命(Duel Savior Destiny)

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学园长发话说,只要主角能通过考试,可以破例让他进入学园就读, 主角的蔷薇色生活开始了…… 本作品采用美少女游戏中极其少见的横版战斗

卜卦 / BuGua(卜卦 / Divination)

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卜卦内容包含:时运,财运,家宅,身体,特性,运势,家运,疾病,胎孕:子女,周转,买卖,等人,寻人,失物,外出,考试

口袋学院物语 3(Pocket Academy 3)

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为毕业时的就职升学考试做准备,指导学生,帮助他们实现梦想吧!

전설의 반팅(Legendary Class Blind Date)

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在距离大学入学考试还有500天的某个秋日……Cucumber High的五名高二男生与Pumpkin

关于游戏难度的设计

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在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西,也就是如何让玩家找到适合自己的难度,如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平……那么该如何游戏难度方面的选择设定呢?我认为有四种做法是值得参考的:1.……详细写清每一个难度选项所影响的东西,如 xcom 里,在进阶选项的每一栏都写清了所影响的是策略难度抑或战术难度

千水:关于游戏难度的设计(下)

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上文说到了在设计难度的时候,我们需要考虑以下几种东西1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平……那么该如何游戏难度方面的选择设定呢?……并设置一个适应新手的最低难度,并对这个难度也增加一定的挑战

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 追加难度“Safety”(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty)

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追加可轻松游玩的简单难度“Safety”。 推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度。……在此难度下破坏世界吧 追加可轻松游玩的简单难度“Safety”。……推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 线上・和朋友一起(朋友配对)・与某人(随机匹配) Da Da Daungo!

暗黑之地(dark of place)

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看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺金币(5白金币1亿,20白金币10亿)……1条属性,分解套装碎片翻倍的,血瓶蓝屏不建议,怪物掉落,而且买了会员不怕死,复活即可

版本:Early Access


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