indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
今天是上班第九天,距离考核通过正式开始做销售已经过去了整整一周。……可公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交
indienova.com/groups/post/515
游戏不出中文给差评,然而作者没有能力做中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中……你说有机翻中文和没有中文哪个好呢?我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……Art of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉
indienova.com/groups/post/99879
现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有买。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
版本:Early Access
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