i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_6

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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [开篇语]Hi,大家好,这里是由三个独立游戏萌新组成的……我们正在利用业余时间研发一款小体量剧情向的平台跳跃独立游戏,暂定名为《黑夜的银色流星》。……[进度介绍]目前我们更多的是在做一些看不到的前期工作,例如素材的搜集,世界观的搭建,各种基础工作的准备环节

格利奇之旅(Glitch's Trip)

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行星的最后希望格利奇(Glitch)看到天空中看不到的东西时,正对他最喜欢的本地困扰感到不寒而栗:他家乡的行星上的卫星似乎正在使赋予生命的月亮汁大出血……在动感十足,抽搐的平台游戏中,这对可爱的英雄将一如既往地充满魅力。……小心爆炸平台,狙击手,重力井,野蛮冲锋,熔岩,激光,尖刺等等

《画中世界》手机版今日正式发售,15元超低价即可入手

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心动发行的解谜游戏《画中世界(Gorogoa)》,今日正式登陆 TapTap/App Store/Wegame 平台……心动发行的解谜游戏《画中世界(Gorogoa)》,今日正式登陆 TapTap/App Store/Wegame 平台……只需开动脑筋找出开发者留在画面上的提示,然后轻轻转动指尖就能解开谜题,更不用游戏手机版的首发售价 15

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(二)

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Rogue、双摇杆射击、迷宫探索发行日期:2021/10/14(中文支持)Critadel 是一个未来的平台……探索威尔士农村未被开发的荒野,发现被遗忘的神秘设施的遗迹,并找到 Hearth 村民失踪背后的真相。……the Loop)》是一款关于动量的极简物理平台游戏

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。这是2D平台游戏开发的一个术语。……(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以google一下,gamasutra上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西

Star Trek: Starship Creator Warp II

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Simon & Schuster Interactive, JoWooD Entertainment AG

TGA 2018 上的新游戏汇总

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The Stanley Parable: Ultra Deluxe平台:PC(和未公布的平台)发售日期……(←宣传片原话)新平台!新剧情!新结局!……外的平台)开发商:A44Marvel Ultimate Alliance 3平台:NS发售日期:2019Far

金帐汗国(The Golden Horde)

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Russobit-M, DreamCatcher Interactive, JoWooD Entertainment AG

Riding Star 2

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发行:dtp entertainment AG, 1C Company。……a riding simulation released by dtp Entertainment AG

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31104

顺带一,初代《最后生还者》的重制版今年 9 月也要来了,剧本没有被某位精神变态修改过,也是值得关注的……/动作/硬核《茶杯头》应该就不用介绍了吧,超硬核的平台跳跃游戏,大家懂的都懂。……顺带一,其实国产游戏也是有出现的,比如米哈游的《崩坏:星穹铁道》《绝区零》,以及承诺 2021 年发售的

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