神兽 Mk.II(Godbeast Mk.II)

indienova.com/game/godbeast-mk-dot-ii

Godbeast Mk.II 的故事由流放的公主 Ysengrime 和她的狼开始,在这个时尚的钢笔画动作游戏中进行血腥的复仇之战……不放过任何一个人,不给任何一个机会

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

二话不说,充满质疑地打开TapTap,在首页往下一拖,!还真有我们熟悉的画面。……原来在“玩赏家推荐”一栏,@孤独_五月推荐。……然后又翻了一下排行榜,居然在新品类排12,后来爬1位排第11,今天早上最好的成绩是爬到第7

死亡之梦(Survival: high resistance for death)

indienova.com/steam/game/1520120

夜里天黑了,下午你需要有时间建造一座房子和做圣事

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时1年...是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课那肯定要讲点真东西不能十几节课或者二三十节课就完事其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀……首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配设定概率的数字

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……,二是怕列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作

时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……俩人非常低调,定价绝对是物有(超)所值的,(问过汉化授权拒绝了),也不出第二个作品;w;那时候就觉得……最初TAT绿光怼的时候Bura还帮忙说话呢> < 引擎很多,还是看能力、看怎么利用了

小组帖子:二人小组 躲避类游戏《米诺陶》大家帮测测 多提提意见哈

indienova.com/groups/post/30094

https://www.taptap.com/app/153814 方程: 跟Minotaur撞名……我不是它的制作人,我只是路人 大酋长: @方程#4 哈哈 好吧 有空帮忙测测我们的米诺陶 操作躲避玩法的小游戏

小组帖子:独立游戏工坊招募各种人

indienova.com/groups/post/99888

Argeiphontes: @醉醉#1 呜呜呜呜忘记给联系方式真的非常抱歉第一次发信息太紧张了看到有人回复真的很开心……QQ928020301 Absinthin: 主要是做什么游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)