indienova.com/steam/game/2066530
能不能顺利过关就看玩家的水平了。……能不能顺利过关就看玩家的水平了。……这是一款国产个人独立游戏
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……).可移动单位移动需要耗费移动力, 当移动力为 0 时, 单位就既不能攻击也没法移动.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入
indienova.com/u/gadqq/blogread/20861
“一款带有黑色童话风格的游戏”,并没有将其定义为“恐怖”,游戏的目的并不是在单纯吓唬玩家,只是给玩家制造了一定的环境压力……如何增加沉浸感2.1 画面表现玩家能沉浸其中的一个原因,就是游戏的画面表现,这也是神奇鱼工作室所擅长的方面……不能让玩家感受到很强的重复感,尤其不能出现玩家因为场景重复而迷失方向的问题
indienova.com/steam/game/1546900
开发:IS-TL
indienova.com/game/x-tension
game even further allowing you to pilot the larger TL
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088
这一套组合拳虎虎生风,在游戏本体内六关里让我欲罢不能,究其原因和叙事题材分不了关系,但是更重要的是满足叙事之后创造出来的一种游戏互动方式……《福尔摩斯》系列的游戏在我看来更偏向ARPG,《黑色洛城》是一款优秀的解谜冒险,但是在如此大的制作和画面引擎之下更贴近一款以破案为主线的沙盒……从对unheard玩法的分析,我考虑的还是模拟器(和In Verbis Virtus相似的分析)理论和玩家与现实产生的新联系
indienova.com/groups/post/11248
奶牛关的做法是过时太久的评论不能删也不能改。……让任何对话留下证据,看上去很公正,其实是使用户不能主动收回不妥的、有恶性影响的发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论……meme: 觉得目前这样也挺好的 π: @方程#2 非常同意这个看法,感觉分析得挺准,似乎正是这个规律和思路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35949
月光蝶舞,大家对于《∀高达Ⅱ月光蝶》这部动画片应该也很熟悉,胸口藏核弹,背上月光蝶,非常酷炫,而它的同款机体近期上线……以上就是基于动画对逆x(月光蝶)实装《敢达决战》的分析啦。……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/steam/game/1175980
《城市生存计划》是一款第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局
版本:Early Access
总页数:50
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