传颂的种族 The Celebrated Race

indienova.com/steam/game/2066530

不能顺利过关就看玩家水平了。……能不能顺利过关就看玩家水平了。……这是一国产个人独立游戏

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……).可移动单位移动需要耗费移动力, 当移动力为 0 时, 单位就既不能攻击也没法移动.……当然, 道路也是需要维护费用.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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唤境引擎是一全类型 2D 游戏中文引擎。……唤境 Evkworld唤境引擎,是一中文游戏制作工具。……详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何给玩家留下深刻印象?这个小团队是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/20861

“一带有黑色童话风格游戏”,并没有将其定义为“恐怖”,游戏目的并不是在单纯吓唬玩家,只是给玩家制造了一定环境压力……如何增加沉浸感2.1 画面表现玩家能沉浸其中一个原因,就是游戏画面表现,这也是神奇鱼工作室所擅长方面……不能让玩家感受到很强重复感,尤其不能出现玩家因为场景重复而迷失方向问题

Escape From My Turrets

indienova.com/steam/game/1546900

开发:IS-TL

X-Tension

indienova.com/game/x-tension

game even further allowing you to pilot the larger TL

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

这一套组合拳虎虎生风,在游戏本体内六关里让我欲罢不能,究其原因和叙事题材分不了关系,但是更重要是满足叙事之后创造出来一种游戏互动方式……《福尔摩斯》系列游戏在我看来更偏向ARPG,《黑色洛城》是一优秀解谜冒险,但是在如此大制作和画面引擎之下更贴近一以破案为主线沙盒……从对unheard玩法的分析,我考虑还是模拟器(和In Verbis Virtus相似的分析)理论和玩家与现实产生新联系

小组帖子:关于评论删除

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奶牛关做法是过时太久评论不能删也不能改。……让任何对话留下证据,看上去很公正,其实是使用户不能主动收回不妥、有恶性影响发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论……meme: 觉得目前这样也挺好 π: @方程#2 非常同意这个看法,感觉分析得挺准,似乎正是这个规律和思路

Nova-2N7SZc:《敢达决战》十月新机体情报放送:逆x(月光蝶)惊艳亮相

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35949

月光蝶舞,大家对于《∀高达Ⅱ月光蝶》这部动画片应该也很熟悉,胸口藏核弹,背上月光蝶,非常酷炫,而它机体近期上线……以上就是基于动画对逆x(月光蝶)实装《敢达决战》的分析啦。……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

城市生存计划(城市生存计划)

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《城市生存计划》是一第一人称、模拟养成类游戏。 玩家将扮演一个来大城市闯荡的人。……游戏提供了天赋和职业路径结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏提供了天赋和职业路径结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局

版本:Early Access


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