刺球(Prickle)

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在这款网格状益智游戏中,扮演刺猬爸爸,将调皮孩子们带回家。……Prickle 是一基于网格状推箱风益智游戏,具有轻松、益智游戏气氛。……你目标是收集所有的小刺猬,并将刺球带回终点。然而,收集宝宝越多,刺球就越大,越难通过狭窄的通道

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png 格式图像。……当然,我们不能机械地把 Specular 理解为强度极高、范围极小 Diffuse。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小Diffuse。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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欺骗(Double Cross)

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动作冒险游戏,玩家将操作维护世界秩序 R.I.F.T.……运用各种特殊技能,收集稀有元素提升主角能力,面对关卡中各种各样难题,最终找出幕后黑手并拯救危机

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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通过前期分析,发现我们用户主要以小白用户为主,回头率比较低,VR线下市场经过2016年大爆炸,2017……痛点2:行业早期监管力度比较弱,对于很多CP来说,并不能很好地找到自己分发渠道,也不能很好形成变现和商务流能力……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者IP权益,规范正版发行渠道

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356

结果第一天就起晚了…… 由于不可名状(美工)原因,项目再一次进入了停滞状态。……咸鱼策划心想不能让程序大佬也咸鱼下去,于是有了一个大胆想法……今年夏天没去成疼迅Game Jam怨念还留在心里……所以怎么用Game Jam思路rush出来一卡牌对战游戏?我根本就不知道

为什么理解游戏设计的原理如此重要

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你需要具备分析游戏设计能力,而这是一项难以量化技能。……以上说法部分原因是,没有一游戏是孤立存在。……在不理解游戏设计情况下设计游戏,虽然不能说是本末倒置,但也可以说是无从下手

禁止入内(No Entry)

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随着游戏推进,你偶尔会遇到有趣角色,解锁新背景故事与对话。……你职责:入场评判氛围检测、身份核查、X 光扫描是你手段。……你仍可放行——显然,俱乐部需要大量俊男靓女与“提款机”/“舔狗”来维持运营

游戏历史上的今天:《真·女神转生 奇幻旅程》,《XCOM:未知的敌人》

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其实《奇幻旅程》诞生也与类型脱不开关系,其中立项重要原因之一在于玩法与便携游戏平台契合相性,这也解释了……,谈论与把玩并不能划上等号,缺乏大幅改革仍然难改死忠消费宿命。……成功地面突击任务将使 X-COM 科学家们能够分析外星人物品

版本:Early Access


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