小小模拟世界(Little Sim World)

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设计你理想中的家园,结识那些个性古怪的当地居民,建立属于自己的生活日常,按自己的节奏享受生活。……一旦你有了学习的渴望,就是时候去当地的大学报名入学了!……从严肃又神秘的大学学生会主席,到秉持 “要么lian大,要么回家” 理念的健身红,如果你敞开心扉,这里有那么几个人或许不只会成为你的朋友哦

欢迎加入奇趣社

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力。……购须知为适配后续内容,我们将预先呈现游戏内全部的选项分支,同时将首发线路之外的选项锁定

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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  一场《王者荣耀》的比赛,让四川的大学校园燃爆!……这个周末,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学和成都信息工程大学激情上演。……成都中医药大学专场  成都信息工程大学赛场  Coser齐聚释放奇趣二次元风采,嗨“FUN”校园重温荣耀经典形象

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。设计上真的很复杂,比想象的复杂

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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大学校园走向WWDC 与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学设计毕业展。……香港理工大学设计展出不过,在这样极度严肃的交流背后,你又能感觉到学者实在如同孩子一般的纯真甚至淘气

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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| Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……在游戏最终的核心玩法形成,谢泽帆一直在探索和摸索如何创造出既创新又有趣的玩法,这个过程持续了3、4个月……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局

版本:Early Access


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