笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

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可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至svn……当盘用

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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随着竞争的越发激烈,万合天宜的劣势便展现了出来:剧本同质化严重,观众难免审美疲劳;剧情关联度不强,内容十分考验编剧的水平……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我进前十》,同样是一部短小精良的佳作……影片中巧妙地设计了亲子关系与同学竞争的矛盾点,将当代学子“万军过独木桥”的困境以诙谐幽默的语言表达了出来

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了……另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……最后的话关于为什么学习游戏引擎相关内容,睿哲有着非常明确的想法。游戏并不容易活下去。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……Gordon Brown,我们的老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他做的

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果投球就必须像真正投球那样球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

版本:Early Access


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