indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-1-three-mittsu-no-kioki
当他回过神来的时候,眼前是他的爱人三木的身影,躺在地上流着血。混乱中,一把红棕色的刀从他手中滑落。……主人公濑田秀明是东第二高中二年级学生。……在他为数不多的朋友之一高志的反对下,他上个月向三木坦白了自己的感情,就在他们开始约会时,他患上了短期记忆缺陷障碍
indienova.com/groups/post/1119
SDK,Unity的话直接下载高通AR的Unity package即可。……你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865
经过以上处理后,环境噪音就小多了,接下来是要解决电脑本身发出的噪音。……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……而使用最普遍的电脑麦,话筒和线、耳机是一体的,要换就会一起换了
indienova.com/groups/post/64047
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/64046
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……但是却因为制作过程中的修改和订正,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(……可玩性是第一考虑要素)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/groups/post/997
经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……但是却因为制作过程中的修改和订正,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(……可玩性是第一考虑要素)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
而进入游戏后自然就是检查舰桥,然后使用技能观察自己减费减到了哪个棋子,之后根据被减费的棋子来构建合适的打法方向来稳定前期……在前期频繁使用技能的情况下,高费棋子被减费的概率是很大的,但是需要注意的是召唤出高费棋子并不意味着马上获得胜利……,想上分就必然要熟悉这套阵容,毕竟知己知彼才能百战不殆。
版本:Early Access
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