小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

当然,如果定价特别,玩家会对价格有敏感性。……定价意味着: “这游戏值这么多钱,因为它很棒“。……如果你在一个GDP 的国家(比如美国) ,你应该非常小心你的区域定价,为像俄罗斯和中国这样的国家设置正确的定价

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……学习了雕刻建模,模拓扑低模,展uv,烘焙环境光遮蔽贴图,画贴图,绑定骨骼,刷权重,动作(一直在寻找便宜的动捕和表情捕捉

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS World: P-51D Mustang)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang

“野马”是二战中美国陆军航空兵所使用的最著名也是最好的战斗机。……DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了细节仿真和易上手的 "简易" 模式选项……DCS: P-51D“野马”的主要特点: ◎ 细节的可点击 6 自由度座舱,可使用鼠标控制座舱

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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