会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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今年赛事分为咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家咖,2134支战队。  ……微互动,还能赢取幸运奖品。  通过与行业生态伙伴的合作,让赛事更具影响力。……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量

海洋压力(Ocean Pressure)

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开发:Ivan Huliakevich, Ivan Huliakevich。……你的潜艇上有一个管钳和一个灭火器。希望你知道如何使用它们。请做好准备,迅速修好它,否则......……几乎没有经过测试,你就潜入了海底,去实现你的梦想。 使用声纳找到位置,扫描它们并移动到另一个位置

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/noelle-mazurek/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

猎人之路:服装包(Way of the Hunter - Outfits Pack)

indienova.com/steam/game/2922200

开发:Nine Rocks Games 。……瑞文·克斯在身着华莱士赠与的衣服进行过多次狩猎之后,瑞文选择了更为合身且耐穿的衣服。……其余的装扮为一条经典长裤、一皮实的野外工作服和一彰显他狩猎背景的超轻型狩猎靴

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人兰布什内尔,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人兰布什内尔,《ET外星人……,然而事情远没有艾伦想象的那样乐观,一场电子游戏的寒冬即将席卷全国·········

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是好事。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是好事。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下三种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是好事。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

……要有7武器,要有血腥暴力,要有滴水疯子辛迪加扭曲的音乐,还要有所有东西都能破坏的场景地图。……这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

版本:Early Access


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