游戏本地化前10大语言

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哪个层面对你最重要,下载量尽可能多还是营收额尽可能?……下面是游戏营收额排名前十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……下载量 vs 营收额尽管高下载量不一定意味着营收,但下载量上升有助于提高游戏的榜单排名,排名又会进一步带来更多自然流量

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

indienova.com/steam/game/733610

这不是仙剑,也不是轩辕剑,却有你很熟悉的味道,而令人惊叹的是这款纯正中国仙侠风的RPG却出自日本独立游戏开发者之手……这不是仙剑,也不是轩辕剑,却有你很熟悉的味道,而令人惊叹的是这款纯正中国仙侠风的RPG却出自日本独立游戏开发者之手……ブラザーズ  題字:白鈴二郎《声の出演》岡野浩介 福島千紘 笹木綾子 御園行洋桜井みき MARS 佐藤麻子 野慎平土居伸之

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

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小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

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杉果娘:杉果日报:《最终幻想7重制》上架Steam;《龙之信条2》正式官宣

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NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS5.今日杉果一图流:《仁王2》史低!1.……初代《龙之信条》是一款以自由度的开放世界动作游戏,玩家可在古典奇幻世界中享受冒险的乐趣。……成为日本历史上第三畅销的主机

日本之旅:初来乍到(Go! Go! Nippon!: My First Trip to Japan)

indienova.com/game/go-go-nippon-my-first-trip-to-japan

日本!。发行日期:2011-09-30。在日本度过的一周,一定会让你难忘!!!……感受一下日本旅游指南所带来的国外旅行的乐趣。在自己的家中就能享受到环游日本的乐趣!……日本著名的观光景点!美味的日本料理! *为了解锁成就,你需要 2016 版 DLC

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

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