小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

indienova.com/steam/game/2799850

武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

SkyGameChanger-AirCombat II-

indienova.com/game/skygamechanger-aircombat-ii

这款游戏是一款通过骑行耐久性空战XF-98享受空中战斗的游戏。它适合这种类型的玩家。……故事雷达技术的进步使得隐形战斗机成为普通的战斗机。Wilsword国家开发了最新的战斗机XF-98。……MD装甲是一种装甲,通过用功率激光和EMP照射导弹来削弱敌方导弹

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

indienova.com/steam/game/881020

本作除构思巧妙的对战及个性化的养成系统以外,还有可根据玩家技术设置的辅助功能,即便是新手玩家也可轻松上手……武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

心魔(The Beast Inside)

indienova.com/steam/game/792300

被久远的过去禁锢的尼古拉斯,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?……深入由摄影测绘技术创造的沉浸式环境,体验3D实景扫描的写实世界。……场景经过动作捕捉技术的增强,恐怖体验更加强烈。使用你的左轮手枪,在最致命的危险中脱身

The Gears: Factory

indienova.com/steam/game/3374140

没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……我们建议您每时每刻都专注于技术研究。电力可以从风能、火能和太阳能中获得。……一旦掌握了技术,[原油]钻探就成为可能

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……当技术进步的步调终于跟上游戏设计者的愿望,无论是 3A 作品还是独立游戏,都开始朝电影化“大作”的方向推进……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

版本:Early Access


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