游戏分析师(Game Cycle)

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Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

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这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

KJXX GAME:《绿绿小先生》现在正式支持14国语言啦

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《绿绿小先生》现在正式支持14国语言啦 阿拉伯语简体中文繁体中文英语法语德语意大利语日语韩语波兰语葡萄牙语俄语西班牙语土耳其语

英超足球经理 2002 & 2003(Premier Manager 02/03)

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通过控制英格兰四个区的任何俱乐部,或同时控制欧洲大陆顶级联赛(西班牙、意大利、法国和德国)的前两个区

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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我对于游戏机制的理解更多的是从玩家角度出发,以前在玩游戏的时候更多的也是在以玩家的心态去享受,所以我想我的第一款游戏从机制各方面都简单一点的类别入手……工作环境,一个简单桌面足矣)不论是美术还是剧本,我好歹之前都有一点涉猎,程序在刚开始对我来说确实是一个非常的门槛……不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展一些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/各有千秋对于独立

Pizza Hero

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例如,意大利香肠投掷手榴弹,而蓝奶酪则会形成一个刺鼻的防御圈

Elisa:旅店老板(Elisa: the Innkeeper)

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我们的视觉小说以意大利文化为灵感,以西方幻想为背景,介绍了伊莉莎的故事

Crust Crusaders

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例如,意大利香肠投掷手榴弹,而蓝奶酪则会形成一个刺鼻的防御圈

谋杀已结束:项目杀手(Murder Is Game Over: Deal Killer)

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《谋杀已结束:项目杀手》将带您踏上穿越意大利阿尔卑斯山的沉浸式旅程

版本:Early Access


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