indienova.com/u/horace/blogread/4487
在拜读完高先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……高先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……这在低难度铺垫不足,玩家训练有限的时候是切不可以发生的,是大忌;以我个人愚见,我国的游戏设计师往往会忽略上面的几点意见
indienova.com/steam/game/2221790
2.包含高自由度经营结局,做一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为网红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!……游戏玩法:1.开店制作食物、交付订单、店内出售、升级配方、赚钱进货,经营属于你的咖啡馆
indienova.com/u/patheagames/blogread/4641
很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统么……我们作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏上……QQ群:549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询
indienova.com/game/princess-evangile
(Princess Evangile All Ages Version)》是由 MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏……女子学院的女学园的理事会围绕着“男女共学化”的方针,分成了两派意见。……理事会的意见一分为二,但学生 90%是反对的。 前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……20w+的广告金支持,优秀的作品还将获得腾讯优量汇独代的机会,享有超千万的助推基金及20%以上流水分成……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
随着OCULUS QUEST2在市场获得的现像级大反响,VR正逐步从硬核玩家走向普通大众。……作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门……OCULUS QUEST开发的知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G
indienova.com/u/longyou
由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集和发起的独立游戏工作室。……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作
indienova.com/steam/game/757300
时局动荡不安,但在一个时光仿若凝固的德国偏远小镇里发生的事却无人了解。……游戏场景皆有制作团队纯手工打造!也许效率不高,但我们喜欢它!一片一片,一点一点的拼成了游戏的场景。……每一个细节都是一点点手工制作出来的
indienova.com/steam/game/1219930
开发:厦门前网科技有限公司 。《神戒》全网火爆开服中,巨星-张卫健在线代言!……战法道三职业,高爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验高,稀有神戒全靠爆!……战法道三职业,高爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验高,稀有神戒全靠爆!
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
描述虚拟偶像“μ”创造的一个虚拟世界“莫比乌斯(Mobius)”中,封闭的角色群为了回到现实世界发生的故事的学园青少年……以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界
版本:Early Access
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