indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错
indienova.com/steam/game/208650
除这辆备受瞩目的传奇汽车外,还结合阿卡姆系列广受好评的游戏玩法,让玩家领会蝙蝠侠穿越街道以及翱翔高谭市天际线的终极快感……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌
indienova.com/game/lego-marvel-super-heroes
《乐高® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫威宇宙的原创故事。……这是第一款漫威宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克…… 体验惊险刺激的原创剧情,饱览乐高游戏中经典的冒险和幽默元素
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐高拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……但这是有代价的:轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐高拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐高拼接过程中镜头视野的自动扩展功能
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……“宫崎英高”就是你!
indienova.com/u/leonwang
热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
以下观点为腾讯游戏学院开发者社区上的网友留言,也欢迎大家在本文下方留言讨论。……另一种就是走学院派,解密,AVG类型。……存活可以理解为变现快,传播度高。这一点涉及到玩法和题材两部分
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270
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indienova.com/game/mirror
你在异世界里邂逅各种各样的美女:有自認高貴的盜賊精靈,有優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,有圈養面首的森林女獵手……有出生高貴,卻生性叛逆,喜歡用劫富濟貧來伸張正義的暗精靈盜賊。……遊戲中有一些劇情選項會影響美少女的戰鬥屬性和結局,每個角色有兩個結局和幾張CG
版本:Early Access
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