Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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1)将伤害系统与乐系统结合完毕。……2)修复了几个乐系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

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除这辆备受瞩目的传奇汽车外,还结合阿卡姆系列广受好评的游戏玩法,让玩家领会蝙蝠侠穿越街道以及翱翔谭市天际线的终极快感……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的谭市如临大敌

乐高:漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)

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《乐® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫威宇宙的原创故事。……这是第一款漫威宇宙背景的乐游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克…… 体验惊险刺激的原创剧情,饱览乐游戏中经典的冒险和幽默元素

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……但这是代价的:轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐拼接过程中镜头视野的自动扩展功能

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……“宫崎英”就是你!

会员:LeonWang

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热爱游戏设计,对游戏核心设计理论一定的认识。……对如何设计出一款游戏性,又可兼顾市场的游戏一定的认识。对海外游戏市场的推广一定研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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以下观点为腾讯游戏学院开发者社区上的网友留言,也欢迎大家在本文下方留言讨论。……另一种就是走学院派,解密,AVG类型。……存活可以理解为变现快,传播度。这一点涉及到玩法和题材两部分

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官 TL11285.com

海默2000(Hymer 2000)

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- 仿操作系统的独特界面。 游戏特性: 没有文本选项的自由对话系统。……仿操作系统的独特界面。 获得奖项: indiePlay 2024 中国独立游戏大赛 最佳创新奖

镜子(Mirror)

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你在异世界里邂逅各种各样的美女:自認貴的盜賊精靈,優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,圈養面首的森林女獵手……出生貴,卻生性叛逆,喜歡用劫富濟貧來伸張正義的暗精靈盜賊。……遊戲中有一些劇情選項會影響美少女的戰鬥屬性和結局,每個角色兩個結局和幾張CG

版本:Early Access


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