数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS: Normandy 1944 Map)

indienova.com/steam/game/684850

DCS: 诺曼1944地图以第二次世界大战法国诺曼战场为中心,用以描绘诺曼登陆(D日)之后,盟军在诺曼建立的数座机场……DCS: 诺曼1944地图以第二次世界大战法国诺曼战场为中心,用以描绘诺曼登陆(D日)之后,盟军在诺曼建立的数座机场……你可以购买诺曼1944地图和二战武器装备组合包

MADiSON VR(MADiSON VR)

indienova.com/steam/game/2414550

拍摄照片,自行冲洗以解决谜题,探索阴影,最重要的是,活下去。……以逼真的方式冲洗你拍摄的照片,准备好在揭开真相的过程中直面你内心最深的恐惧。……现在就沉浸在这种令人毛骨悚然的体验中,增强的视觉效果和 3D 声音会让你质疑什么是真实的,什么不是

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

indienova.com/u/gadqq/blogread/28555

在腾讯集团高级副总裁马晓轶的采访中,他也提到了过去大家发行,更多是在70-80的阶段介入。……为了实现这些,很多团队都需要产品、技术和资金的支持,这就要求我们在更早的阶段,比如10-20,甚至从0……这也是为什么腾讯也越来越关注独立游戏团队,并愿意为之提供帮助的原因

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机“绘制”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……目前我看来,在五月应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行。……◎ 以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁抗争的心路历程

版本:Early Access


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