DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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和奇亿音乐合作过程中,我们一般会要求客户提供以下材料: 1、游戏基础介绍游戏基础介绍包含了游戏类型……,文字哪怕图片都无可替代我们实际操作过程中发现视频带给游戏音乐制作感受最精准,视频可以通过网络或快递提交……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发中后期来进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 不到一年寿命里经历了哪些故事?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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游戏制作时,UI界面设计是非常重要工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家交互行为。……那选择方案时,一些具体参考点呢?……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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也没多少,虽然最近速度似乎有在提升这样?……我能说我之前不知道怎么写UIqwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……,所以新截图画面里雨滴紫色像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……,前往那里调查超自然神秘事件,探索未知过程中,还需要和恶劣自然条件斗争。……你将以即将高中毕业学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

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因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

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