叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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quot;品牌发布的Bishojo游戏已经为 "PandaShojo "平台重新制作……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩。"但身体仍然是一个人......。……拥有许多女粉丝,她处于每个人的大姐姐的地位

硝基特快(Nitro Express)

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关于游戏设定本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……与那个人尽皆知的大都市有所不同的“东京”,想必定能唤起你对日本都市风情的共鸣、追忆、或者憧憬!……你当然也可以靠你的硬汉风采来克服,但选择威力的枪械和副武器,就能立刻对其造成高额的伤害了

硝基特快(Nitro Express)

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关于游戏设定 - 本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……与那个人尽皆知的大都市有所不同的“东京”,想必定能唤起你对日本都市风情的共鸣、追忆、或者憧憬!……你当然也可以靠你的硬汉风采来克服,但选择威力的枪械和副武器,就能立刻对其造成高额的伤害了

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

音乐随我去冒险

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通过使用歌唱,玩家会得到一个欢乐的,色彩缤纷的世界,并且通过音乐将欢乐带给遇见的每一个人/角色。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q引擎CG动画的制作难度吗?……Steen: 个人观点。……Steen:我们脑暴会一开始会坐在一起讨论,但讨论完之后就要找个开阔的地方表演各自的创意了

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

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官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次上麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日 “是你?”……“顾易哥,这墙这么怎么翻过去啊?”“顾易哥,听说流星雨许愿跟生日许愿会双倍灵验哦!”……尊敬的各位体验,大家好! 我们兴奋地宣布,《完蛋!我被美女包围了!》将迎来首个角色生日庆典!

最后四人(最后四人-The last four)

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少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中的幸福吧!……--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

版本:Early Access


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